Jul 26, 2023 Skildu eftir skilaboð

Nokkrar hugmyndir um notkun Solidworks

 

1. Færni í grunnaðgerðaskipunum

1) Í ferli hlutahönnunar geturðu frjálslega sett inn hluta með öðrum eiginleikum til að stjórna og breyta þeim, sem er frábrugðið samsetningarskipuninni í samsetningunni, og þegar eining hefur mörg flakaskipti sem eru flóknari, geturðu Notaðu skiptingarskipunina til að skipta henni í tvo hluta og framkvæmdu síðan líkanhönnun á þeim sérstaklega, td sprengingu.
2) Notkun sumra flýtivísana, CTRL plús 1, 2, 3, 4 talnatakka, er til að skipta á milli mismunandi skoðana. ALT takki, þegar þú setur saman geturðu fyrst ýtt á hann og síðan fært eininguna sem á að setja saman í eininguna sem hefur samsetningartengsl við hana, hún mun sjálfkrafa framkvæma sammiðju og samsetningartengsl.
3) Það eru nokkrar skýringar á nafngiftum og geymslustað. SOLIDWORKS þekkir aðeins staðsetningu skráarinnar. Þegar því hefur verið breytt mun það ekki finna samsvarandi skrá. Þetta krefst þess að við úthlutum og setjum upp eðlislæga skrá áður en við gerum hönnunarverkefnið. Möppur, og ef um er að ræða verkefni margra manna, þarf að vera samkvæmt við nafngift á hlutunum og ekki endurtaka sig.
4) Afritið er öðruvísi. Þegar skissan er afrituð með algengum flýtilykla CTRL-C og CTRL-V, er hún tengd við foreldri en hún er líka óháð, sem þýðir að hægt er að breyta barninu að vild, og eftir afleiðslu Skissuna, sem hefur tengingu tengsl við foreldri, breytist í samræmi við foreldrisskipti.
mynd
5) Öflun á samhverfum einhliða. Þegar grunnskissu er teiknað, ef skissurnar eru dreifðar samhverft, er yfirleitt miðlína samhverfu dreifingarinnar dregin fyrst, og síðan er einn splínuferill notaður til að tengja hvert hornpunkt. Ein spline er lykillinn að því að tryggja eina hlið. Ef hálf-brúnar spline ferillinn er fyrst teiknaður, og síðan speglaður, er yfirborðshlutinn sem fæst með teygju aðskilinn. Þar sem það eru tveir þættir í skissunni er deililína í yfirborðshlutanum sem fæst, sem er aðskilið yfirborð. Í ferli yfirborðslíkana ætti að forðast aðskilin yfirborð. Við upphækkun á yfirborði eða annarri yfirborðsbreytingu geta aðskildir yfirborðshlutar verið snúnir og ekki er hægt að ná sléttri tengingu milli yfirborðs. Þegar þú teiknar útlínur skissu af undirlaginu, reyndu að nota einn spline feril. Ef lögunin hefur strangar kröfur um stærð er hægt að nota línuhluta, boga o.s.frv. til að teikna skissu fyrst, og síðan nota tólið sem passar spline curve í skissuverkfærinu. Að teikna sniðið á þennan hátt framleiðir fast efni með einni hlið.
6) Í ferli hlutahönnunar gætum við lent í einhverjum villum, til dæmis er ekki hægt að búa til þennan eiginleika, hann mun búa til núllþykktar rúmfræði lögun eða líkanið er ekki hægt að skera með hlutalínu, vinsamlegast staðfestu að hlutinn línuleiðir Þetta líkan, eins og gefið er til kynna með villuboðum, er hægt að leysa með því að bæta við eða færa nógu fast efni á svæði með núllþykktar rúmfræði til að tengja saman brúnir og hornpunkta.
7) Skýring á samfellu ferilsins.
G0: Gefur til kynna að yfirborðin séu aðeins tengd (snert) saman og yfirborðsaðgerðirnar eru ekki afleiddar. Sebralínurnar eru aftengdar eða rangar við mörk flatanna tveggja og líkanið er sýnt sem skörp horn o.s.frv.
G1: Gefur til kynna að yfirborðið sé snertið og samfellt og yfirborðið sé afleiðanlegt af fyrstu gráðu, en sveigjugildið hefur skyndilega breytingu á snertipunktinum, sebrabrautin hefur skyndilega breytingu á snúningspunktinum, sýnir brotalínubreytingu , og líkanið er sýnt sem ávöl horn o.s.frv.
G2: Gefur til kynna að sveigja yfirborðsins sé samfelld, engin skyndileg breyting sé á sveigjugildinu og annars stigs afleiðsla er möguleg. Sebrabrautin fer slétt og samfellt í gegnum tvo skerandi fleti og líkanið er sýnt sem andlitsflök og svo framvegis.
8) Í því ferli að skissa, getur þú notað skipunina Verkfæri-Skissa Teikniverkfæri-Loka skissu að líkanbrún til að loka skissunni að fyrirmyndarmörkum, sem sparar mikla framlengingu og klippingu.
9) Í samsetningarskránni, ef samsvarandi samband er á milli hola í tveimur hlutum a og b, og það er erfitt að ákvarða staðsetningu holunnar í einum hluta a, geturðu valið hluta a fyrst og valið hnappur til að breyta hluta á samsetningartækjastikunni, Veldu vinnuflötinn, á þessum tíma, gerðu teiknaða hringinn samræmdan ytri hring samsvarandi gats í hluta b og pressaðu út og skera, þá er hægt að búa til samsvarandi gat í hluta a.
10) Þegar sýninni er snúið, tvísmelltu á línuhluta á hlið líkansins með miðjumúsarhnappinum (á að vera bein lína) og ýttu síðan á miðhnappinn til að snúa, og sýnið getur snúist um tvöfalda- smellt lína.
11) Skæriaðgerðina er ekki aðeins hægt að nota til að klippa, heldur einnig til að lengja: smelltu á skærin, smelltu fyrst til að velja beina línu og smelltu síðan á viðeigandi beina línu án þess að sleppa vinstri hnappinum.
12) Solidworks getur beint notað 2D-3D aðgerðina til að átta sig á umskiptum frá 2D skissustigi yfir í 3D einingastig. Á skissustigi, notaðu 2D-3D færa og stilla aðgerðarlyklana til að samræma skissuna, og náðu síðan einingastigi með því að toga og klippa.
2. Hönnunarsafn
Það getur verið þægilegt að nota af okkur þegar við hönnum hluta, og við getum líka sett upp eigin viðbætur til að tengja staðlaða hluta sem önnur fyrirtæki veita í gegnum netið, svo sem mótora. Þetta getur ekki aðeins sparað tíma okkar heldur einnig bætt vinnu skilvirkni. Það sem meira er, þegar hlutirnir sem við hönnum eru mikið notaðir í framtíðarhönnun er einnig hægt að vista þá sem okkar eigin hönnunarsafn, sem er þægilegt fyrir okkur að hringja í síðar.
3. Samkoma
Í samsetningarferlinu skaltu fyrst og fremst ganga úr skugga um að fyrsti innsetti hlutinn falli saman við sjálfgefna upphafsuppruna, þannig að sama viðmiðunarpunktur verði notaður á síðari samsetningu, og það verða engar mismunandi viðmiðunarpunktar af völdum mismunandi viðmiðunarplana. Við líka Hægt er að draga eiginleika í gegnum multi-glugga skipunina og þeir eru allir tengdir hver öðrum. Þú getur líka notað flýtilykla CTRL til að afrita marga eins hluta fyrir samsetningu. Auk þess er ekki best að skilgreina hluta að fullu. Ef enginn hluti er nauðsynlegur til að hreyfast eða snúast í ákveðna átt, kemur í ljós að ekki er hægt að færa skilgreininguna. Haltu eiginleikum þínum uppfærðum meðan á samsetningarferlinu stendur.
mynd
4. Verkfræðiteikningar
Í hlutahönnuninni getum við geðþótta skilgreint yfirborð sem aðalmynd, og síðan þegar við flytjum inn verkfræðiteikningu, veljum við útsýnið sem við skilgreinum af okkur til að setja verkfræðiteikninguna, og það er líka vandamálið með stærðareiningunni, við getum merktu það án þess að breyta kerfinu Sjálfgefin eining, en bættu við samsvarandi einingu á eftir inntaksgildinu, og kerfið mun sjálfkrafa umbreyta því. Stundum þegar við erum að mæla verkfræðiteikningar, þegar við viljum merkja skurðpunkt tveggja miðlína (línurnar tvær hafa horn og eru ekki hornréttar), er ekki auðvelt að merkja. Við getum fyrst valið eina af miðlínunum, haldið inni CTRL takkanum og svo Velja aðra miðlínuna og smellt svo á punktaskipunina í skissunni til að búa til aukaskurðpunkt, sem er stærðin sem við getum merkt við skurðpunktinn! Það er líka vandamál með teikningar. Við getum beint vistað staðlaða grafasniðið í AUTOCAD, síðan opnað það í gegnum solidworks, breytt því í nýstofnaða grafinu og afritað það með flýtilykla CTRL-C og CTRL-V til að búa til staðlaðan ramma. , við getum vistað það sem rammasnið og kallað það beint næst. Reyndar þarf ekki endilega að stjórna mörgum stillingum í verkfræðiteikningunni með því að breyta skráareiginleikum. Til dæmis, ef ákveðnar (margar) miðjumerkjalínur eru valdar á verkfræðiteikningunni, er hægt að breyta þeim beint í glugganum í eignatrénu vinstra megin á kerfinu til að ná fram mismunandi áhrifum í sömu skránni.
5. Málmplötur
Málmplötur eru mjög gagnlegar í hönnun okkar. Það er auðvelt í notkun og býður upp á ýmsar málmplötuaðgerðir, svo sem grunnflans, brúnflans og míturflans. Það er líka hægt að bæta því við í gegnum unfold skipunina. Sumir viðbótareiginleikar, svo sem rifbein, göt o.s.frv., og síðan brjótast til baka, eiginleikanum verður bætt við sjálfkrafa. Það veitir einnig hlutverk loftbeygju, sem er að átta sig á loftbeygju í gegnum svipaða háa þunnvegga eiginleika. Að auki, fyrir innflutning á iges sniðsskránni, mun kerfið sjálfkrafa breyta henni í fastan hluta, en innflutti hlutinn er asnalegur eining, sem inniheldur aðeins heila einingu án nokkurra parametrískra gagna, og málmplötueiginleikinn getur verið notað til þess. Sumar skera, beygja lögun aðgerðir.
6. COSMOS greining
Cosmos greining felur í sér línulega streitu, tilfærslu, tíðni stofuhita og varmagreiningu. Stöðug álagsgreining er aðallega til að ákvarða hvort hluturinn muni beygjast og hvar hætta verður á. Tíðnigreining er að dæma sambandið milli hluta eða samsetningar og náttúrutíðni hans og hvort ómun eigi sér stað. Óstöðugleikagreining, undir þrýstiálagi, mun þunnveggða uppbyggingin vera óstöðug. Auk varmagreiningar til að dæma ofhitnun hluta osfrv., hefur það ákveðin gögn og litastrikur til að sýna, og þá er hægt að mynda það í formi hreyfimynda, við getum vistað það og að lokum verður það flutt út í formi skýrslu, og á sama tíma er hægt að opna hana í vafra, sem er mjög leiðandi og þægilegt.
7. Öfug hönnun
Þessi aðgerð getur verið mjög þægileg og sveigjanleg til að breyta punktskýinu sjálfkrafa og búa síðan til tónlist í samræmi við samsvarandi kröfur.

 

Hringdu í okkur

whatsapp

skype

Tölvupóstur

inquiry