Hvernig á að líta niður á forritun vinnustykkisins frá sjónarhorni arnar?
Hvernig á að rannsaka upplýsingar um hvert skref hnífsins með það að markmiði að mús?
Ein aðferðin er: teikning
1. Hvaða mynd á ég að teikna?
Í dag, frá hlið málunarinnar, lagði ég enn og aftur áherslu á þetta stóra bragð:
Teiknaðu verkfæraslóðamynd
Þessi stóra hreyfing er nú þegar frábær stór hreyfing. Hins vegar geta sumir sagt að þessi aðferð sé ekkert og þeir hafa heyrt um hana fyrir löngu síðan.
Já, að vita þýðir ekki að það muni skila árangri.
Þegar þú teiknar verkfæraslóðamynd geturðu sjónrænt séð feril tækjastígsins þannig að þú getur litið niður á hlutaforritunina frá sjónarhorni arnar og þú getur líka rannsakað smáatriðin í hverju þrepi hnífsins með mús .
Svo hvernig er þessu bragði beitt í forritun?
Nefndu dæmi um fjöldamölun:
Fyrir eftirfarandi hluta þarf innra gatið með þvermál D133.2 og 10 dýpt að vinna botnplan innra hringlaga holunnar.

Verkfæraleiðiritið er sem hér segir: Notaðu þyrilgreiningu til að lækka verkfærið og myllaðu síðan að stærð innan frá að utan hring fyrir hring.

Þetta tólaleiðaforrit samanstendur af tveimur hlutum:
1. Spiral interpolation klippa forrit
2. Forritið til að mala botnflöt innra holunnar
Ég hef deilt forritunarhugmyndunum um helical interpolation milling, svo ég mun ekki fara út í smáatriði hér.
Forritið til beinnar milliverkunar millispílu upp á við er sem hér segir:
...
#10=20
#11=16
#24=[#10-#11]/2
N1
G00 X#24 Y0
Z5.
#1=0
G1Z#1F1000
Á meðan [#1GT-10] DO1
#1=#1-4
EF [#1LE-10] ÞÁ#1=-10
G3I-#24Z#1F500.
END1
G3I-#24
Eftir að spíralskurðinum er lokið hefur tólið Z=-10 verið spírallað inn í botnplan holunnar. Á þessum tíma er heill hringur malaður og síðan er botnholið malað. Verkfæraleiðin er eins og sýnt er á myndinni hér að neðan:

Millið hring, þá færist X um eitt skref, og malið síðan heilan hring og svo framvegis í lokastærð teikningarinnar.
Af ofangreindum verkfæraslóðamynd er auðvelt að sjá að X -gildið er stöðugt að breytast.
Hvernig breytist það?
Það er að færa eitt skref í X áttina, ef breytan #2 er stillt til að tákna skrefið (fjarlægð hverrar hreyfingar í X átt, það er skrefið).
Ef hreyfingarvegalengdin er 80% af þvermáli tólsins, þá:
#2=#2+0.8 *#11
Athugasemdir: #11 er breytu tólþvermálsins sem ég setti af handahófi þegar ég skrifaði spíralmillunarforritið.
Á þennan hátt er hreyfing skrefvegalengdarinnar að veruleika með aukinni aðgerð breytunnar #2.
Þar sem setta breytan #2 táknar skrefvegalengdina, er hreyfing skrefvegalengdarinnar að veruleika með breytingu á stigahækkun.
Svo hvað er umfang #2?
Eða með öðrum orðum, frá hvaða hnitapunkti byrjar breytan #2 að hreyfast og á hvaða punktshnit lýkur sjálfvirkri aukningu?

Breyturnar settar upp á myndinni hér að ofan:
#24 Spiral interpolation sker verkfærið við botnplan holunnar. Á þessum tíma er að mala heilan hring breytu hnitið í X áttina, sem er upphaflegur skurðpunktur #2.
Svo: #2=#24
Sama og#2 =#2+0.8 *#11 sjálfstækkun,
Með öðrum orðum, breytan #2 er aukin í stærðina 66,6 og hringurinn er unninn í stærð.
Af þessu er auðvelt að hafa samband við þjóðhagsyfirlýsingarnar sem Jun bróðir hefur sagt áður, svo sem WILE [] DO fullyrðingar
......
Með ofangreindri einföldu greiningu er forritið til að mala lága planið sem hér segir:
N2
#2=#24
Á meðan [#2LT66.6] DO2
#2=#2+0.8*#11
EF [#2GE66.6] ÞÁ#2=66.6
G1X#2
G3I-#2F100
END2






